Главная TeachPro Web-дизайн Web-сайты. Типы и разработка Основы дизайна Встроенный класс String Ввод данных с диалоговым Условие Оператор for Большие числа Первый массив Аплет Run Java Application Чтение параметров в апплете Создание цветных анимированных Compile Java
Континент - сборные грузы из Кореи
|
|
Создание цветных анимированных
names, точка с запятой. Следующее поле, private, и оно будет у нас просто
String. Строковая переменная, которую назовем просто title, точка с запятой.
Теперь проведем присваивание. Конечно же, names должно равняться s, точка
с запятой. Далее values, значения, должны равняться b. А титульная строка
title, должна равняться переменной t, точка с запятой. Теперь у нас есть все
данные внутри этого класса, и мы можем на их основе построить внутри вот
этого метода paintComponent соответствующую гистограмму.
6.7.5.9. Передача параметров апплетам.
Построение гистограммы на их основе
Теперь вот эту строку с отрисовкой текста удалим, она нам уже не нужна. И
напишем таким образом. Проведем преобразование типа Graphics к
Graphics2D. Для этого напишем таким образом. Graphics2D, назовем этот
объект g2, знак равенства и преобразование типа к типу Graphics2D от нашего
графического объекта g. Теперь вычислим минимальное и
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 |